讓人成癮的遊戲

讓人成癮的遊戲

遊戲,一個時代的標籤

隨著電腦和手機的普及和發展進步,隨之衍生出多種多樣的提供人們消遣娛樂的遊戲內容。
告別了街邊投幣式的遊戲廳,迎來了嶄新的電腦科技時代。
隨著人們對遊戲的不同需求和個人愛好的不同,遊戲的種類花樣繁多。
按照內容進行分類,有角色扮演遊戲,有情節,有劇情,人物形象鮮明,如「仙劍奇俠傳」「最終幻想」等;有動作類遊戲,主要以控制遊戲人物利用各種武器技能進行闖關,不需要太多的情節,操作簡單,休閒為主,如大家最熟悉的「超級瑪麗」等;還包冒險類遊戲,玩家控制自己創建的個性人物,冒險類遊戲也結合了一些角色扮演和動作類的遊戲內容,但主要強調根據各式故事情節完成任務,如「生化危機」等;還有一種需要運用玩家的聰明才智的策略遊戲,全面開動腦筋取得遊戲勝利,如「三國志」等,也結合了一些模擬經營和養成的遊戲,如很出名的「模擬人生」系列等,最終都歸屬為策略遊戲的範疇;提起「魔獸爭霸」「星際爭霸」幾乎無人不知,這種戰略遊戲風靡了整個世界;還記得小時候遊戲廳裏的「拳皇」麼,現代的技術將其更精緻化,分為2D和3D畫面,玩家以較難的操作技術加上敏捷的判斷遊走於各類格鬥遊戲;其中還包括射擊類遊戲,益智類遊戲,競速類遊戲,體育類遊戲,養成類遊戲,簡單的桌面遊戲,音樂性質類遊戲等等,現在每天在各類遊戲中活躍的玩家從幾百萬發展成上千萬甚至過億,遊戲顯然已經成為了這個時代的標籤之一。

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